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27 mars 2020 5 27 /03 /mars /2020 16:40

"Il serait utopique, à notre époque, de faire face à l'épique sans s'équiper d'idylliques breloques magiques!" Petit hommage très court à JBX et ma Saga mp3 favorite depuis la fac, Reflets d'Acide! Courage pour le Jeu de Plateau et la Saison 2, JBX et Petulia! On est tous derrière vous!

D'autres anims Reflets d'Acide devraient venir dans l'année, affaire à suivre! ;)

Outils: Maya, Photoshop, After Effects, Premiere Pro

Fano.

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20 octobre 2019 7 20 /10 /octobre /2019 15:35

Un petit exercice perso d'acting avec le rig de Jeeves. J'adooore la voix éraillée de Michael Rooker et je trouvais qu'elle allait bien à ce chat bien classy. Et bien entendu, pour rendre hommage à son rôle le plus emblématique de ces dernières années, j'ai aussi modélisé une petite figurine Yondu Udonta.

La voice line vient du premier Gardiens de la Galaxie.

Outils: Maya, After Effects

Fano.

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21 septembre 2019 6 21 /09 /septembre /2019 11:17

Je ne sais pas pourquoi, mais je pense qu'il n'est pas clair...

Une petite anim commencée en Juin (il s'agissait du 11 sec Club de ce mois...) et finalement terminée des mois plus tard à cause de temps libre très sporadique.. :)

Outils: Maya, UE4, After Effects

Fano.

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26 décembre 2018 3 26 /12 /décembre /2018 17:18

Joyeux Nowell aux âmes errantes sur ce blog! smiley Voici un petit quelque chose commencé en Juillet dernier pour tester le rig de Psylocke par Truong, puis laissé en plan quelques mois et enfin terminé il y a quelques semaines. Les speedlines sont de Martin "Chaofanatic" Ellis (un jeune homme bien connu dans la communauté Source Filmmaker).

Outils: Maya, TVPaint, After Effects, Premiere Pro

Fano.

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30 octobre 2018 2 30 /10 /octobre /2018 19:59

Un petit breakdown des 2 shots que j'ai réalisés pour la Powerpuff Girls Reanimate Collab! En français dans le texte, une collaboration de plusieurs animateurs pour recréer un épisode en entier d'un dessin animé (Les Dover Boys, Mario, etc...). Ici en l’occurrence, les Supers Nanas, ce bon vieux cartoon de notre enfance.

Pour avoir un piti aperçu de l'évolution des modèles, vous pouvez jeter un œil sur mon Artstation, où j'ai mis des wips des modellings!

Outils: Maya, After Effect, Premiere Pro

Fano.

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30 août 2018 4 30 /08 /août /2018 17:35

Pour la première fois, j'ai participé au Dota 2 Short Film Contest organisé par Valve à l'International (un gros évènement de E-Sport sur Dota...). Une amie m'a appelé à l'aide à quelques jours de la deadline pour leur donner un piti coup de main, juste avant que je ne parte en vacances. Vous pouvez trouver un Breakdown de mes shots en dessous de la vidéo!

Nous sommes arrivés 4emes! :)

Outils: Maya

Fano.

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19 juillet 2018 4 19 /07 /juillet /2018 19:19

Pendant 2 mois, j'ai suivi un petit workshop de Body Mechanics avec le SURPUISSANT Kyle Kenworthy qui nous a appris des tonnes de trucs et astuces et nous a poussés à donner le meilleur de nous même. Voici les deux "devoirs" qui sont sortis de ce workshop!

Pour le 2eme, ma ref était mon adorable nièce de quelques mois. Qui apprend encore à se tenir debout toute seule. C'est d'ailleurs sa petite voix que vous pouvez entendre sur la vidéo! <3

Outils: Maya, After Effect, Premiere Pro

Fano.

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20 mai 2018 7 20 /05 /mai /2018 19:42

Encore un loop comme le Sumo Marv dans les escaliers (pour info, il s'agit de la petite liste bien sympa des 51 exercices de loops d'Animation Island). Ici, Tired Blink!

Goon Tired Blink Loop

Outils: Autodesk Maya

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10 mars 2018 6 10 /03 /mars /2018 12:32

Je n'aurai jamais espéré mieux que d'être parmi les nominés des Saxxy Awards dans la catégorie comédie! Merci à tous ceux qui ont voté, et merci à Valve de continuer chaque année d'organiser ce super concours de machinimas. Que cela dure encore des années! <3

Bref! Après Whistle Alarm, j'avais réalisé dans la foulée un petit making of parce que, why not! Histoire de montrer que non, ce mini projet n'a pas été improvisé comme ça en une semaine, mais a bien été réfléchi depuis Mars 2017. (Lisez la description de la vidéo pour une petite liste détaillée des périodes de taf sur chaque étape...)

Outils : Autodesk Maya, Zbrush, xNormal, Crowbar, Source Filmmaker, After Effects, Premiere Pro

Fano.

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8 mars 2018 4 08 /03 /mars /2018 11:21

Scout (Scoutegoat pour les intimes) est de retour avec ses mauvaises manières et va durement apprendre qu'il ne faut pas être un abrutis de première dans le dernier métro. Ma petite contribution aux Saxxy Awards de cette année; réalisée sur plusieurs mois pendant les très rares moments libres que j'avais après le boulot et pendant mes weekends.

Vous pourrez voter pour ce Saxxy ici quand la période de vote arrivera dans quelques jours!

Je ferai peut être un mini making of de ce Saxxy dans quelques temps, à voir si j'ai le temps de le faire! ;)

 

Outils : Autodesk Maya, Zbrush, xNormal, Crowbar, Source Filmmaker, After Effects, Premiere Pro

Fano.

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18 novembre 2017 6 18 /11 /novembre /2017 00:50

Une petite anim pour le challenge Animtober sur les forums Polycount. Et grâce à un emploi du temps hyper chargé et très peu de temps libre.... Il n'arrive qu'en.... Novembre. huh.

J'ai utilisé une version modifiée par Bibi du rig d'Earthshaker de Dota 2 gentiment mis à disposition par Andy Helenek. Ma version dispose de vrais yeux et de contrôleurs aux épaules; ce dont la version originale manquait cruellement.

Tout est Maya et After ici, pas de SFM! :)

Outils: Maya, After Effect, Premiere Pro

Fano.

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17 septembre 2017 7 17 /09 /septembre /2017 17:24

Une mini anim de reac shot pour tester les rigs Maya de Dota 2 mis à disposition par Andrew Helenek.

Bristleback Anim Test

Outils: Maya, After Effects

Fano.

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2 août 2017 3 02 /08 /août /2017 22:28

François Perusse, c'est toute mon adolescence.

Cela fait bien 12 ans que je souhaite adapter Le Retour du Courrier en animation. C'est aujourd'hui chose faite. :) Et ça devrait connaitre quelques suite, honhon! Car Les 2 Minutes du Peuple, c'est une source intarissable de sketches qui ne demandent qu'à être animés (même si cela a déjà été fait officiellement). En parlant de la version animée officielle; je souhaitais m'en éloigner et adapter ce que j'avais en tête toutes ces années, plutôt que de repomper dessus. Anyway, enjoy! ;)

Outils: Maya, SFM, After Effects, Premiere Pro

Fano.

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25 juin 2017 7 25 /06 /juin /2017 22:40

"Ils sont hauts ces étages..."

Petit loop pour tester l'un des rigs du Body Mechanics Mega Pack de Joe Daniels (dispo ici!)

Sumo Marv Stairs Loop

Outils: Autodesk Maya

Fano.

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27 mai 2017 6 27 /05 /mai /2017 18:58

Après des mois de hiatus, voici le piti clean du blocking que j'avais posté ici il y a des mois!

SAUVE MOI SUPERMAN! D8

Outils: Autodesk Maya, After

Fano.

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My Motherland

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